道士升一级加多少血
来源:夜神 | 更新时间:2023-06-25 01:34
道士主号升一级并不是固定增加某个数值,而是按照等级区间逐步提高基础生命成长。道士1级基础生命值为17点,10级为56点,20级为131点,30级为239点,40级为381点,50级为556点,60级为764点。换算到单次升级,1级升2级增加3点,9级升10级增加6点,19级升20级增加9点,29级升30级增加12点,39级升40级增加16点,49级升50级增加19点,59级升60级增加22点,因此不能简单概括为每级固定加5血或每级固定加10血。

道士前期每级加血较少,中期以后成长会明显提高。1级到10级,基础生命从17点提升到56点,10级累计增加39点,平均每级约4.3点;10级到20级从56点提升到131点,累计增加75点,平均每级约7.5点;20级到30级从131点提升到239点,累计增加108点,平均每级约10.8点;30级到40级从239点提升到381点,累计增加142点,平均每级约14.2点;40级到50级从381点提升到556点,累计增加175点,平均每级约17.5点;50级到60级从556点提升到764点,累计增加208点,平均每级约20.8点。等级越高,单次升级带来的基础血量通常越多,但每一级的实际增量仍要按对应等级查看。
判断升级到底加了多少血时,应比较角色面板中的最大生命值,而不是当前剩余血量。升级前先记录最大生命值,保持装备、首饰、勋章和临时增益不变,完成升级后重新打开角色属性面板,再用升级后的最大生命值减去升级前数值。若同时更换了加生命装备、佩戴增加体力的饰品,或者受到药剂、活动效果影响,比较结果就会混入额外属性;挂机过程中只看血条当前数值,也可能把自动回血误认为升级加血。需要测试基础成长时,优先卸下带生命属性的装备,确认没有临时状态,再进行前后对比。
如果查看的是道士英雄,就不能套用主号的血量表。道士英雄1级基础生命值为60点,10级为165点,20级为317点,30级为500点,40级为717点,47级为889点,英雄升级后的生命成长明显高于道士主号。实际培养时,主号更适合根据当前地图伤害和装备水平判断是否需要补生命属性:30级前优先保证武器、技能和基础道术,30级到50级开始兼顾生命装备,50级以后参加高伤害地图或玩家对战时,再集中提升最大生命值和防御。
