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流星火雨几次伤害

来源:夜神 | 更新时间:2024-01-01 12:56

第二次是延迟灼烧判定。画面中连续落下的流星数量不等于伤害次数,真正应以目标身上出现的伤害飘字为准;如果目标在技能区域内停留到第二次判定完成,就能吃满两段总伤害。该技能本身属于浮动伤害,单次数字会受到魔法属性、目标魔御和幸运属性影响,因此不能用固定数值判断是否少了一段。

测试流星火雨是否打满,最稳妥的方法是选择不会快速移动、血量足够高的怪物,关闭火墙、宠物攻击和队友技能,站在目标正中释放一次,再观察伤害飘字。连续测试10次,若每次都出现两次独立数字,说明目标完整吃到了技能;只出现一次,通常是目标在第二段判定前离开范围,或被击杀后无法继续承受后续伤害。测试时不要把多个目标的飘字混在一起,也不要用残血怪物验证,否则第一段直接击杀后,看不到第二段,容易误判为技能只有一次伤害。

刷怪时应把流星火雨放在怪物密集且移动路线固定的位置,优先覆盖三只以上目标,并等待第二段伤害出现后再移动,这样每次施法都能获得两段收益。面对会主动追击的普通怪,可以先引到墙角、门口或狭窄通道,再将火雨覆盖在怪群脚下;面对移动较快的玩家或精英怪,不要直接预判当前位置,应把落点放在其撤退方向,必要时先用减速、定身或卡位手段提高第二段命中率。若目标只吃到第一段,实际输出就会明显低于面板预期,连续追着目标补放火雨也可能造成耗蓝增加而收益下降。

装备较弱的法师应先保证魔法属性和续航,在群怪场景中把流星火雨当作清场技能使用,不必强行对单个高魔御目标持续释放;中期玩家可将火墙铺在火雨中心或怪物必经位置,让目标在两段火雨之间继续承受地面伤害;高属性玩家则应优先选择能稳定提升魔法下限、技能伤害或伤害稳定性的装备,并在攻城、守点、封路时连续覆盖关键通道。技能升级后,单段伤害和整体输出会随属性成长提高,但两次判定的核心机制不会因为伤害变高而变成多次,判断是否打满仍然只看目标是否出现完整的两次伤害飘字。