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传奇各属性可以对玩家起到哪些作用

来源:夜神 | 更新时间:2021-12-25 08:25

传奇中的属性主要分为输出、生存、命中闪避和特殊抗性四类,实际提升应根据职业、战斗目标和面板需求决定,不能只看总战力。攻击主要提高战士的物理攻击及相关技能伤害,魔法主要服务法师的魔法攻击,道术影响道士攻击、辅助和召唤类技能效果;生命值决定角色能够承受多少伤害,降为0后角色死亡,魔法值则决定能否持续释放需要消耗魔法的技能。防御主要减少挥砍类物理伤害,魔防主要减少魔法和道术伤害,幸运则提高攻击时打出伤害上限的概率。

前期升级应优先提高本职业主属性和生命值,战士先看攻击与防御,法师先看魔法、魔防和魔法值,道士则要兼顾道术、生命与魔法值;当普通攻击或技能已经能稳定击杀当前地图怪物后,再补攻击速度、伤害加成或幸运。刷怪时,攻击速度和伤害加成通常比单纯堆少量暴击率更容易形成稳定收益,因为攻击频率提高后,单位时间内的有效输出会同步增加;挑战精英怪和首领时,则要先确保不会被一轮技能击倒,再追求暴击和上限伤害。低等级玩家不要为了追求单项高攻而放弃生命、防御,能少回城一次,往往比面板增加几项攻击更能提高练级效率。

破防、准确、暴击和攻速决定输出能否真正转化为有效伤害,敏捷、魔法躲避和抗性则决定角色能否减少承伤。破物防用于削弱目标的物理防御,破魔防用于削弱目标魔防;准确主要提高物理攻击命中率,尤其适合经常出现挥砍落空的战士,敏捷主要影响受到物理攻击时的闪避。暴击率提高打出暴击的机会,暴击伤害提高暴击后的增幅,伤害加成则直接强化造成的伤害,攻击速度影响普通攻击间隔。需要准确不能替代攻击,敏捷也不能规避所有法术;魔法躲避针对魔法、道术类攻击的闪避效果,物理抗性和魔法抗性分别用于降低对应类型伤害,减暴击、减暴伤、中毒躲避、定身抵抗和减速抵抗则更适合pk或特定首领战。

配装时应先打开属性面板,确认当前主要死亡原因,再按补短板、过门槛、提上限的顺序调整:刷怪效率不足,先补职业主攻击和攻速;经常打不中目标,优先提高准确;被战士连续近身压制,补防御、敏捷或物理抗性;被法师和道士技能快速消耗,则提高魔防、魔法抗性和魔法躲避;首领战中若能稳定生存超过三十秒,再考虑把部分防御换成暴击、暴伤或伤害加成。不要把所有装备都换成单一攻击属性,也不要只看装备评分,实际比较时应同时观察攻击、防御、生命、命中和技能资源是否满足当前地图与对手的要求;最终以角色面板实际显示的属性名称和技能说明为准,未出现的属性效果不要自行套用其他传奇玩法的规则。