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耀光传奇套装能够带来哪些属性加成?

来源:夜神 | 更新时间:2019-11-16 11:13

耀光装备能够确认的核心属性是攻击加成20%和伤害加成10%,但耀光在可核对的装备资料中被列为终极神器武器,并非明确的多部位完整套装,因此不能直接把它理解成拥有额外套装效果的头盔、衣服、首饰组合。装备后,攻击加成主要负责抬高角色的基础输出,伤害加成则进一步提高实际造成的伤害,适合追求快速清怪、挑战首领和提升爆发能力的玩家。

耀光的优势集中在输出,不提供吸血、暴击、爆率或忽视防御等专门属性,所以选择时要看角色当前短板。日常挂机、刷材料和单人打首领时,攻击加成20%配合伤害加成10%,能够稳定提高每轮技能和普攻的输出效率;如果角色已经拥有较高攻击面板,却经常被高防御目标拖慢,则忽视防御类装备可能更合适;如果续航不足、需要长时间挂机,吸血类装备的容错率通常更高。耀光更适合已经具备基础生存能力、希望把资源集中到输出端的中后期角色。

前期玩家不宜为了耀光放弃等级和基础套装进度,先完成主线、达到40级并领取对应职业的赤月套,再通过刷图逐步更换雷霆等更高阶段装备,等攻击、防御和生命基础成型后,再把耀光作为输出核心进行替换。这样做的好处是不会因单件特殊装备牺牲整体战力,也能让攻击加成20%真正建立在足够高的基础攻击上。进入高级地图后,可优先把耀光放在主输出角色身上,辅助角色则补充生命、防御或控制属性,避免全队都堆伤害而导致战斗中频繁死亡。

装备耀光后,应先打开角色属性面板记录攻击、伤害和对目标的实际结算数值,再分别测试普通攻击、单体技能和群体技能,确认加成是否对全部伤害类型生效;不要简单把20%攻击加成与10%伤害加成相加后当作最终伤害提升,因为不同装备系统可能采用不同的计算顺序。若装备界面显示的是神器而非套装,只计算界面明确列出的单件属性;只有在套装栏出现固定件数要求和额外奖励时,才继续收集同系列部件。对以刷怪为主的角色,优先保留耀光;对专注pk、续航或打宝的角色,则应根据忽视防御、吸血、暴击和爆率等属性进行替换。